Google Play フィーチャーグラフィック:サイズ、セーフゾーン、デザインのルール(2026年)

スマートフォンの上に浮かぶ横長の明るいバナーカード。柔らかなインディゴのガイドの内側で中央が空けられている

フィーチャーグラフィックは、誰もが最後に、深夜に、手元にあった何かをリサイズしてアップロードするGoogle Play素材です。しかし実際には、プロモーション動画の背後に座り、Playのプロモーション枠に表示され、しかも必須です。2026年にGoogleが要求している内容と、その枠に見合う1枚の作り方を、正確に解説します。

仕様、曖昧さなしで

ここまでは簡単な部分です。フィーチャーグラフィックを台無しにするのは配置の挙動です。Playは表示場所に応じて、切り抜き、オーバーレイを重ねます。

セーフゾーンのためにデザインする

2つのルールで、切り抜きとオーバーレイのほぼすべてのケースをカバーできます。

  1. 重要なものはすべて、中央の約860 x 480ゾーンの内側に。 いくつかの配置では端がトリミングされるため、境界近くのロゴやテキストはいずれ切られます。
  2. 正確な中央は空けておく。 プロモーション動画を追加すると、Playはまさにそこに再生ボタンを刻印します。ど真ん中に置いた顔やワードマークは、三角形の後ろに座ることになります。

ジオメトリの先の話も。コラージュではなく、ミニ看板として扱いましょう。ビジュアルひとつ、短いブランドステートメント、文字を入れるなら大きな文字で。小さなテキストは、Playがこの素材をレンダリングするサイズでは読めません。

ローカライズしましょう。割に合います

フィーチャーグラフィックはPlay Consoleで言語ごとにアップロードでき、手に入る中で最も安いローカライズの勝ち筋のひとつです。翻訳されたグラフィックだけで、非英語圏の市場で10-20%の向上が報告されています。すでにスクリーンショットをローカライズしているなら、フィーチャーグラフィックも同じバッチに入れましょう。同じデザイン、翻訳された1行、言語ごとの書き出しです。

スクリーンショットとの一貫性

グラフィックとスクリーンショットは掲載情報に一緒に表示されるので、ひとつのキャンペーンに見えるべきです。スクリーンショットのセットと同じ背景の言語、同じタイポグラフィ、同じパレット。フィーチャーグラフィックとスクリーンショットのスタイルがばらばらだと「余り物の寄せ集め」に読めます。それこそが、コンバージョンを下げるアマチュアのシグナルです。

要点まとめ

1024 x 500、透過なし、要点は860 x 480のセーフゾーンの内側、中央は再生ボタンのために空け、大胆なビジュアルをひとつ、そして主要市場向けに翻訳を。きちんとやっても1時間で終わり、Playがあなたをプロモーションするかどうかを決める場所に表示されます。

よくある質問

Google Playのフィーチャーグラフィックのサイズは?

ちょうど1024 x 500ピクセル、JPEGまたは透過なしの24ビットPNGです。プロモーション動画を一切追加しない場合でも、掲載情報の公開に必須です。

なぜフィーチャーグラフィックの中央を空けるのですか?

動画を追加すると、Google Playがグラフィックのど真ん中に再生ボタンを重ねるからです。中央に置かれたもの、顔やワードマークは、ボタンの後ろに隠れます。重要なコンテンツは約860 x 480ピクセルの中央セーフゾーンに収め、正確な中央には余白を残しましょう。

フィーチャーグラフィックはローカライズすべきですか?

はい。Play Consoleで言語ごとにアップロードでき、翻訳されたフィーチャーグラフィックだけで、非英語圏の市場でコンバージョンが10-20%向上したと報告されています。同じデザイン、翻訳された1行、言語ごとの書き出しです。

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