Google Play スクリーンショット要件 2026:サイズ、フォーマット、フィーチャーグラフィック

明るい面の上に、インディゴのガイドが付いたスマートフォンの形と横長のバナーカード

Google PlayはApp Storeよりスクリーンショットの寸法に寛容ですが、それが逆にミスを増やしています。「ほぼ何でも通る」ように見えて、気づかないうちに掲載情報がプロモーション枠の対象資格を失うのです。ここでは、2026年にGoogleが実際に要求している内容と、実務で使うべきサイズを整理します。

Googleが実際に要求していること

スマートフォン用スクリーンショットの場合:

これでも有効なサイズの幅は膨大です。推奨デフォルトは、縦向き(9:16)で1080 x 1920、横向きで1920 x 1080です。

プロモーション対象資格の罠

ここが多くの開発者の見落としどころです。最低条件を満たしても、Googleの大きなプロモーション面の対象にはなりません。アプリの場合、1080ピクセル以上のスクリーンショットが4枚以上必要です。ゲームは、1920 x 1080以上の横向きスクリーンショットが3枚以上必要です。低解像度のスクリーンショット2枚でも技術的には公開できますが、大きなカード形式で紹介されることは決してありません。

フィーチャーグラフィックは任意ではありません

Google Playは、ちょうど1024 x 500ピクセルのフィーチャーグラフィックを要求します。JPEGまたは透過なしのPNGです。プロモーション枠に表示され、動画を追加した場合は再生ボタンの背後にも表示されます。いくつかの配置では端が切り取られるため、重要なコンテンツは中央のセーフゾーン(約860 x 480)に収めてください。そしてローカライズを。翻訳されたフィーチャーグラフィックだけでも、非英語圏の市場でコンバージョンが目に見えて向上します。

iPhoneのスクリーンショットを再利用する

おおむね可能ですが、一点だけ落とし穴があります。最近のiPhoneのスクリーンショットは2:1より縦長で(1260 x 2736は約2.17:1)、Playの比率ルールに違反します。単純な切り抜きではなく、9:16向けに構成し直したバージョンが必要です。LookFrameは同じスライドデザインをAppleとGoogleの両方の寸法で書き出すため、二重作業なしで両ストアの見た目を揃えられます。この記事のApple版は2026年のApp Storeスクリーンショットサイズです。

要点まとめ

プロモーション対象資格を保つために1080 x 1920のスクリーンショットを最低4枚、1024 x 500のフィーチャーグラフィックを追加し、透過を避け、2:1の比率上限を守ります。残りのエネルギーは最初の2枚に注ぎましょう。判断はそこで下されます。

よくある質問

Google Playは何枚のスクリーンショットを要求しますか?

デバイスタイプごとに最低2枚、最大8枚です。ただし、Googleの大きなプロモーション枠の対象になるには、1080ピクセル以上のスクリーンショットが4枚以上必要です。実質的な最低ラインは4枚と考えましょう。

フィーチャーグラフィックは必須ですか?

はい。ちょうど1024 x 500ピクセル、JPEGまたは透過なしのPNGです。端が切り取られるため、重要なコンテンツは約860 x 480ピクセルの中央セーフゾーンに収めてください。そしてローカライズを。翻訳されたフィーチャーグラフィックはコンバージョンを目に見えて引き上げます。

iPhoneのスクリーンショットをGoogle Playで再利用できますか?

そのままでは無理です。最近のiPhoneのスクリーンショットはPlayの最大比率2:1より縦長なため、拒否されます。同じデザインを1080 x 1920で構成し直す必要があります。ひとつのソースから両ストアの寸法を書き出せるツールが、これを解決します。

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