毎年Appleは基準を動かし、毎年何千もの申請が「スクリーンショットが40ピクセル足りない」という理由で弾かれています。ここでは、2026年に本当に重要なApp Storeスクリーンショットの正確なサイズ、実際に必須のものと任意のもの、そしてアップロード時にすべてをやり直さずに済むワークフローを紹介します。
本当に重要な2つのサイズ
Appleが要件を簡素化して以来、必須なのは2つのデバイスクラスだけです。
- iPhone 6.9インチ、すべてのiPhoneアプリで必須:縦向き1260 x 2736。このクラスでは1290 x 2796と1320 x 2868も受け付けられるため、既存のセットはそのまま使えます。
- iPad 13インチ、アプリがiPadで動く場合のみ必須:2064 x 2752または2048 x 2732。
横向き版は、同じ寸法を入れ替えただけです。それ以外、6.5インチ、6.1インチ、旧5.5インチはすべて任意です。上記のサイズだけを提供すれば、Appleが小さいデバイス向けに自動で縮小します。
任意のサイズが割に合うとき
自動縮小でも問題はありませんが、ネイティブでアップロードしたほうが常にシャープに表示されます。追加する価値が最も高いのは6.5インチクラス(1284 x 2778または1242 x 2688)で、今も大きなインストールベースをカバーしています。画面サイズによってレイアウトが大きく変わるアプリなら、ネイティブのセットを用意することで、縮小された近似ではなく実際の画面を見せられます。
フォーマットと制限
- デバイスクラスごとに1-10枚。
- PNGまたはJPEG、透過なし。
- 同じクラス内のスクリーンショットはすべて同じ寸法。同じスロットのセット内で縦向きと横向きは混在できません。
ユーザーがスワイプする前に見えるのは最初の2、3枚だけです。この数枚を看板として扱ってください。ストア掲載情報のデータでは、コンバージョンの重みの約70%が最初の3枚に集中しています。
すべてをやり直さずに済むワークフロー
最大の解像度で一度デザインし、同じソースから必要なすべてのサイズを書き出します。LookFrameはまさにそれを行います。スライドを言語ごとに一度構成すれば、iPhoneもiPadも含め、Appleの命名規則に沿ったファイル名で、フルセットをネイティブ解像度で書き出します。手作業のリサイズも、引き伸ばされたスクリーンショットもありません。同じ問題のGoogle側についてはGoogle Playのスクリーンショット要件を、ゼロから始めるならApp Storeスクリーンショットの作り方をご覧ください。
要点まとめ
iPhoneには1260 x 2736、iPadをサポートするなら2064 x 2752、PNGまたはJPEGで透過なし、そして最高のメッセージを最初の3枚に。Appleの9月のイベント後には、このページを再確認してください。これらの数字は、歴史的に新しいハードウェアとともに変わってきました。


