¿Cuántas capturas de pantalla subir? (10 en el App Store, 8 en Google Play)

Una fila de ocho tarjetas de teléfono cuyo brillo se apaga desde una primera tarjeta radiante hasta las últimas tenues

Diez huecos en el App Store, ocho en Google Play, y una pregunta recurrente: ¿hay que llenarlos todos? Respuesta corta: no, pero el número que elijas tiene consecuencias en ambas tiendas. Aquí cuáles son los límites reales, qué dicen los datos y un valor por defecto sensato.

Los límites reales

Qué dicen los datos sobre la atención

El hecho brutal: solo las dos o tres primeras capturas son visibles sin deslizar, y los tests de ficha publicados ponen aproximadamente el 70 % del peso de conversión en esos primeros frames. La captura número nueve la ve una minoría diminuta y ya convencida. Así que la pregunta "¿cuántas?" importa mucho menos que "¿qué tan buenas son las tres primeras?": el slide uno merece su propio artículo.

Entonces, ¿cuántas publicar?

Un valor por defecto pragmático: de 6 a 8.

Los juegos van por otro lado: más slides mostrando variedad real de gameplay funcionan bien, y las reglas de promoción de Play para juegos favorecen al menos 3 capturas apaisadas de 1920 x 1080.

¿El mismo número en todas partes?

Mantén la historia idéntica entre tiendas, adaptada al formato de cada una. Eso es sobre todo un problema de producción: 7 slides x 2 tiendas x tus idiomas se multiplica rápido, y por eso un flujo de diseñar una vez y exportarlo todo es lo que vuelve el número "correcto" asequible en lugar de teórico.

La versión corta

Mínimo 4 (elegibilidad en Play), punto óptimo de 6 a 8, las 10 solo si de verdad tienes diez cosas que mostrar. Después olvida el número y gasta la energía ahorrada en los tres primeros frames, que es donde ocurren las instalaciones.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el número mínimo de capturas?

Una en el App Store, dos en Google Play. Pero el umbral real de Play son 4 capturas de al menos 1080 píxeles: por debajo, tu app no es elegible para las ubicaciones promocionales grandes. Trata 4 como el suelo práctico en todas partes.

¿Los usuarios llegan a ver las últimas capturas?

Rara vez. Solo las dos o tres primeras son visibles sin deslizar, y cargan con aproximadamente el 70 % del peso de conversión. Los slides posteriores hablan a usuarios ya interesados, lo que es útil pero secundario.

¿Está mal usar los 10 huecos?

Solo si rellenas. Las apps ricas y multifunción pueden llenar diez slides con sustancia; una utilidad enfocada normalmente no puede, y una pantalla duplicada con el titular reescrito es relleno visible. Cinco slides fuertes ganan a diez diluidos.

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