Combien de captures d'écran publier ? (10 chez Apple, 8 chez Google)

Une rangée de huit cartes de téléphone dont la luminosité décroît d'une première carte rayonnante aux dernières éteintes

Dix emplacements sur l'App Store, huit sur Google Play, et une question récurrente : faut-il tous les remplir ? Réponse courte : non, mais le nombre que vous choisissez a des conséquences sur les deux stores. Voici les limites réelles, ce que disent les données, et un défaut raisonnable.

Les limites réelles

Ce que disent les données sur l'attention

Le fait brutal : seuls les deux ou trois premiers screenshots sont visibles sans swiper, et les tests de fiche publiés placent environ 70 % du poids de conversion sur ces premières images. Le screenshot numéro neuf est vu par une minorité minuscule et déjà convaincue. La question "combien ?" compte donc beaucoup moins que "à quel point les trois premiers sont-ils bons ?" : le slide 1 mérite à lui seul son propre article.

Alors, combien en publier ?

Un défaut pragmatique : 6 à 8.

Les jeux penchent différemment : davantage de slides montrant la variété réelle du gameplay performent bien, et les règles de promotion de Play pour les jeux favorisent au moins 3 captures paysage en 1920 x 1080.

Le même nombre partout ?

Gardez la même histoire sur les deux stores, adaptée au format de chacun. C'est surtout un problème de production : 7 slides x 2 stores x vos langues, ça multiplie vite, et c'est pour ça qu'un workflow "designer une fois, tout exporter" rend le "bon" nombre abordable plutôt que théorique.

En résumé

Minimum 4 (éligibilité Play), zone idéale 6 à 8, les 10 seulement si vous avez vraiment dix choses à montrer. Puis oubliez le compte et dépensez l'énergie économisée sur les trois premières images, là où les installs se jouent vraiment.

Questions fréquentes

Quel est le nombre minimum de screenshots ?

Un sur l'App Store, deux sur Google Play. Mais le vrai seuil de Play est de 4 screenshots d'au moins 1080 pixels : en dessous, votre app n'est pas éligible aux plus grands emplacements promotionnels. Considérez 4 comme le plancher pratique partout.

Les utilisateurs voient-ils vraiment les screenshots suivants ?

Rarement. Seuls les deux ou trois premiers sont visibles sans swiper, et ils portent environ 70 % du poids de conversion. Les slides suivants parlent aux utilisateurs déjà intéressés, ce qui est utile mais secondaire.

Est-ce mal d'utiliser les 10 emplacements ?

Seulement si vous remplissez pour remplir. Les apps riches et multi-fonctions peuvent réellement occuper dix slides ; un utilitaire focalisé n'y arrive généralement pas, et un écran dupliqué avec un titre reformulé est du remplissage visible. Cinq slides forts battent dix slides dilués.

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