O primeiro screenshot: onde a decisão de instalar realmente acontece

Um único cartão de celular grande sob um foco de luz à frente de uma fileira de cartões mais apagados

A maior parte da decisão de instalar acontece antes de alguém abrir a sua página de produto. Nos resultados de busca da App Store, seus primeiros screenshots aparecem logo abaixo do nome do app, e para muitos usuários essa olhada É a avaliação. Trocar só o primeiro screenshot já moveu a conversão em 15% a 30% em testes publicados. Veja como tratar o slide um como o outdoor que ele é.

Onde o primeiro screenshot realmente aparece

Três superfícies, em tamanho decrescente: os resultados de busca (dois a três screenshots verticais visíveis sem nenhum toque), sua página de produto acima da dobra e os vários cartões de destaque. A superfície da busca é a mais brutal: seu screenshot compete diretamente contra os dois apps acima e abaixo do seu, em tamanho de miniatura, por cerca de um segundo de atenção.

O que pertence ao slide um

Um benefício, dito em letras enormes. O usuário deve conseguir responder "o que eu ganho?" só com a miniatura:

  1. A legenda carrega a mensagem. Uma linha curta, com o benefício primeiro, em tipografia grande. Se não dá para ler em tamanho de miniatura, ela não existe. As fórmulas que funcionam estão em fórmulas de legenda que vendem.
  2. O screenshot prova a mensagem. Sua melhor tela, a que mostra a promessa sendo cumprida. UI real, aliás, não é opcional: a Guideline 2.3.3 da Apple exige isso.
  3. Nada mais. Sem lista de funcionalidades, sem cinco selos, sem tela de onboarding. Uma ideia.

O que não pertence ali

Splash screens, logos sobre degradês, páginas de login, telas de "boas-vindas". Elas não dizem nada e queimam os pixels mais valiosos que você tem. O mesmo vale para a sua tela mais fraca publicada primeiro só porque é a tela inicial do app: comece pelo momento mais forte do produto, não pelo primeiro na ordem cronológica.

A regra dos 70%

Nos testes de ficha publicados, os três primeiros quadros carregam cerca de 70% do peso de conversão do conjunto inteiro. Consequência prática: gaste seu esforço de design e de teste na mesma proporção. Os slides quatro a dez são para os convencidos; os slides um a três são para todo mundo. Quando você fizer testes A/B dos seus screenshots, comece pelo slide um; é ali que a variação realmente move instalações.

Confira como um usuário

Exporte seu conjunto, reduza o slide um para uns 200 pixels de largura e olhe por um segundo. Dá para ler a legenda? Dá para saber o que o app faz? Se não, itere: custa minutos em um compositor de screenshots, e é o minuto de design de maior alavancagem da sua ficha.

A versão curta

O slide um é um outdoor visto em tamanho de miniatura nos resultados de busca. Um benefício, legenda enorme, screenshot que prova, nada mais, e teste-o primeiro: ele carrega mais peso de conversão que o resto do conjunto somado.

Perguntas frequentes

Por que o primeiro screenshot importa tanto?

Porque ele aparece nos resultados de busca da App Store, antes mesmo de a página de produto ser aberta. Naquele tamanho e naquela velocidade, ele funciona como um outdoor: testes publicados mostram que trocar só o primeiro screenshot pode mover a conversão em 15% a 30%.

O que nunca deve ser o primeiro screenshot?

Splash screens, logos sobre degradês, telas de login ou de boas-vindas. Elas não dizem nada sobre o que o usuário ganha e ocupam o espaço mais valioso da ficha inteira. Comece pelo seu benefício mais forte e pela tela que o prova.

Como saber se meu primeiro screenshot funciona?

Reduza-o para uns 200 pixels de largura e olhe por um segundo. Se você não consegue ler a legenda nem dizer o que o app faz, reescreva maior e mais simples. O teste da miniatura é o mais perto de ver sua ficha como os usuários veem.

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